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行?不能堵死其他牛马……哦不,人才的求职道路啊。 你果断降低要求,将招聘对象改为【学过医的】,并在最后添上了【包开实习证明】的标注。 这样一来果然有许多苦恼于实习证明的牛马……不对,清澈能干的大学生纷纷投来了简历,并且表示1块钱也干,正合你意(露出计划通的微笑)。 立马用了几十块速速招聘了十几个医生、护士和研究员搞定一切,基本上你的常回家看看医院就这么水灵灵地运营起来了。 开院第一天,没有什么人,你的员工们工作态度也很消极。 系统传来提升提示。 【画点大饼为你的员工加油打气吧】 【增加点装饰物为你的医院增加吸引度吧】 大饼? 脑内灵光一闪,突然记起自己之前拿到的一个道具。 【大饼便利贴:老板亲自画的大饼,贴到任意员工后背,工作效率+10,工作热情+5,精神-3,压力+5】 反正有x99个,赶紧将这些往你的所有员工背后都来了一张。 顺带将双眼甲亢一样顿时散发出金光的几个研究员锁死在研究室,让他们整天除了搞研究就只能搞研究,24小时007制不停歇。 至于装饰物……打开购置面板,发现里边最便宜的【塑料花】也要100円,你才舍不得花钱。 干脆将背包里的雏菊全掏出,铺满医院进门那段路,又在接待处最显眼、病人门一进来就能看到的地方放上了两只男菩萨手办。 没错,就是修建阿姆斯特朗炮那时拿到的以你俩同窗为原型做成的奇怪玩意儿。 说起来你记得这个还有图纸来着。 既然记起来就干脆翻出来看看。 这么一看又有新发现。 说明显示玩家可以按照图纸,以【石头】为材料,一比一复刻出完美的等身石雕,成功率与【雕刻经验】和【审美】挂钩。 成功率倒不怎么在意,反正【石头】这种东西容易收集,你背包里也留了许多。 当即尝试制作了十几个,将自己同窗的18咳石雕火速摆在了医院各个显眼的角落。 顺带大门口也摆了两只,充当石狮子。 【常回家看看医院:装饰度提升了】 这么一操作,果然有几个路过的NPC渐渐聚拢了来。 NPC甲:看到这两个雕我突然感觉我的心跳加速,好像心脏有些问题了,不如我刚好预约去换个心脏吧 (走进医院) NPC乙:看到两个石头都比我大,真是自卑……不如我干脆去做结扎手术好了 (走进医院) NPC丙:前面的兄弟等等我,结扎干什么啊,割以永治。你看他们医院说新开张还买一送一,不如我们…… (走进医院) …… 【常回家看看医院:病人数量+3,预计收入:+3笔】 【请再接再厉!】 又在门口溜达了几圈,发现后边雕塑诱惑也不好使了,来光顾医院的NPC寥寥无几。 你决定换个思路。 医院一般情况下什么人会来?有病的人。 有病的人少所以不会有很多人来,那么反向思考,只要让有病的人多起来你的医院就会有生意了。 有了,你悟了,没有病人那就制造病人! 想到此,你打开背包,当即掏出自己的悍匪……绿婆娘面具。 附近的NPC据你所观察,基本没有80以上的,只要戴着这个隐藏道具,你在背后干什么事情都不会被人发现。 说干就干!当即满地图跑了一圈,你见着一个NPC就上去操起鸡毛掸子给他们脑壳一棍子。 直到看见对方头顶【脑震荡】的提示,立刻不经意拿出一张打印的医院宣传传单丢到人脚边。 【脑震荡病患+1】 【脑震荡病患+1】 【脑震荡病患+1】 …… 【急诊科已满】 满了啊? 没事,接下来几个你光挑着他们的腿打,把他们骨头打折。 骨科也满了后就去逮住他们往嘴巴里喂吃了会得蛀牙的糖,等牙科也满了,你收拾收拾将这些NPC身上的掉落物捡起来卖掉。 又用了一次冷却好的【金蟾之鸣】翻倍金钱,给医院增加了个眼科,弄完后再跑去大街上扣他们眼珠子塞传单。 一天过去,游戏时间的晚上。 【常回家看看医院第一天营业额:15365円】 【是个很好的开端,请再接再厉!】 你撅嘴。 感觉还是太少了,还有好多科室没开呢,特别你的医院里边厕所和员工休息室也没有钱建,还想往里边多增加几台贩卖机坑患者的钱。 特别是那些需要空腹化验的科室旁边,放一个沙威玛摊或者煎饼果子摊再好不过了。 这都是钱啊。 医院盈利的速度还是得提上来。 收好被染成鲜红色的鸡毛掸子,你哒哒哒迅速跑回院长办公室,挑出医院操控面板更改了几个数据。 当病患表示牙疼时建议拍个牙片(3500円) 你直接修改为建议把牙齿全敲碎全部换成金牙(14546円) 其他也更改了下 当病患表示脱发严重建议进行开颅手术(24253円) 当病患表示心脏疼建议挖除捐献并给他推荐街对面合作的火葬场一条龙服务(35356円) 当病患表示腿脚疼建议截肢并使用我院最新镶钻假肢(78632円) …… 这样一来营业额就能够大大提高了,也确保了病患们的健康值和幸福度,并且大大规避了病患投诉的风险,非常好。 身为如此良心医院院长的你十分满意。 等数据都调好,宣传力度提上来和知名度也打响,基本就能够进行放置让这家医院自己运行了。 你关掉界面,升了个大大的懒腰,决定等再运营一天再看看收益,再之后对之进行调整。 现在是游戏时间的12点之后,【金蟾之鸣】的术式快要消失,刚好木箱置换的功能自动更新了出来,事不宜迟你赶紧用技能点又换取了一次。 【主动献祭已触发】 【献祭内容:技能点x1】 【置换术式:痛知易换】 查看了一下具体技能。 能够与指定一名NPC发生痛觉上的更换,这里的痛觉不单单指肉/体上的痛觉,但凡觉得痛苦,比如吃到难吃东西而感到痛苦、情绪抑郁而痛苦等抽象概念上的痛苦也都会产生置换。 觉得有一点熟悉。 你想了想,这不就之前那只胎儿咒灵发动的术式吗? 将收集到的疼痛聚合到衍生物上,并用着衍生物对敌人达成

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关于《(综漫同人)据说我是献祭流玩家》的最新评论

书迷小李

这本书的设定太棒了,人物关系错综复杂,每次阅读都让我充满期待,简直是不可自拔!

2024年11月29日 11:00

追书小王

情节发展让人激动,每个转折都很意外,让人忍不住一口气读下去,实在太精彩了!

2024年11月29日 12:30

小说迷小陈

人物塑造非常出色,每个角色都有鲜明的个性,尤其是主角的成长,让人感同身受。

2024年11月29日 13:45

每日更新内容:关于《(综漫同人)据说我是献祭流玩家》的最新评价,敬请期待明天的评论!